Die Mathematik hinter Computergrafik

Sowohl in der zwei- als auch in der dreidimensionalen Computergrafik steht man vor der immer wiederkehrenden Frage, an welcher Stelle des Computerbildschirms ein grafisches Element der Anwendung, z.B. eines Spiels, angezeigt werden soll. Im folgenden soll es darum gehen, anhand einfacher Beispiele einen möglichst allgemeingültigen und universellen Lösungsweg für dieses Problem zu finden. Einführungsbeispiel Wir weiterlesen…

Wirtschaftsmathematik

Wirtschaftsmathematik ist ein Teilgebiet der Mathematik, in dem mathematische Modelle dazu genutzt werden, ökonomische Zusammenhänge darzustellen. Solche Modelle finden Anwendung in den folgenden Bereichen: BWL VWL (sowohl in der sogenannten Mikroökonomie, d.h. zur Modellierung des Verhaltens einzelner Wirtschaftssubjekte wie z.B. eines Unternehmens oder eines Haushalts,  als auch in der Makroökonomie zur Modellierung des Verhaltens einer weiterlesen…