Puppe zum Sprechen bringen mit Arduino Uno und Adafruit MP3 Shield

In diesem Beitrag zeige ich, wie man mit dem Arduino Uno und dem „Music Maker“-MP3-Shield von Adafruit eine Puppe zum Sprechen bringen kann. Ziel des ganzen: Die Puppe soll beim Einschalten eine bestimmte MP3 abspielen. Danach werden in größer werdenden Zeitabständen andere MP3s in einer zufällig generierten Reihenfolge abgespielt. Außerdem soll es einen Taster geben, weiterlesen…

Die Mathematik hinter Computergrafik

Sowohl in der zwei- als auch in der dreidimensionalen Computergrafik steht man vor der immer wiederkehrenden Frage, an welcher Stelle des Computerbildschirms ein grafisches Element der Anwendung, z.B. eines Spiels, angezeigt werden soll. Im folgenden soll es darum gehen, anhand einfacher Beispiele einen möglichst allgemeingültigen und universellen Lösungsweg für dieses Problem zu finden. Einführungsbeispiel Wir weiterlesen…